• ოპტიმალური userconfig

  • 🖱️ მაუსი (Mouse settings)

  • cl_mousegrab "0" – მაუსის ჩაჭერა თამაშში (0 = ჩვეულებრივი მუშაობა, არ “კეტავს” კურსორს)
  • m_rawinput "1" – მაუსი პირდაპირ Windows-ის გარეშე მუშაობს (მაქსიმალური სიზუსტე / aim control)
  • m_filter "0" – მაუსის სმუზი გამორთულია (0 = უფრო ზუსტი და სწრაფი რეაქცია)
  • m_customaccel "0" – მაუსის აჩქარება მთლიანად გამორთულია
  • m_customaccel_exponent "1" – აჩქარების ფორმულა (არ გამოიყენება რადგან accel off არის)
  • m_customaccel_scale "0" – აჩქარების სიძლიერე (0 = არაფერს არ ცვლის)
  • m_customaccel_max "0" – მაქსიმალური აჩქარება (გამორთულია)
  • m_mousethread_sleep "2" – მაუსის პროცესის delay (პატარა latency + სტაბილურობა)
  • 👉 RAW aim setup – უკეთესი კონტროლი და სიზუსტე
  • 🔄 ქსელი (Network)

  • cl_cmdbackup "2" – რამდენჯერ ინახავს ბრძანებებს (დაკარგვის შემთხვევაში)
  • cl_resend "2" – თუ პაკეტი დაიკარგა, თავიდან გაგზავნის რაოდენობა
  • 👉 სტაბილური კავშირი, მაგრამ ზედმეტად გაზრდა არ შეიძლება
  • 👤 მოდელები

  • cl_minmodels "1" – ყველა მოთამაშე ერთი model (მარტივი ვიზუალი + FPS)
  • 🎮 FPS / გრაფიკა

  • ati_npatch "0" – მოდელების curved ზედაპირები გამორთულია
  • cl_nosmooth "1" – მოძრაობის smoothing გამორთულია
  • cl_shadows "0" – ჩრდილები გამორთულია (FPS boost)
  • fastsprites "2" – smoke/fire დაბალი ხარისხი
  • gl_vsync "0" – VSync off (მცირე input lag)
  • gl_max_size "512" – ტექსტურის მაქსიმალური ზომა
  • gl_dither "0" – ფერების შერევა გამორთულია
  • gl_fog "0" – fog (ნისლი) გამორთულია
  • gl_polyoffset "0.1" – wall glitch fix
  • gl_lightholes "0" – განათების holes გამორთულია
  • gl_affinemodels "0" – model distortion გამორთულია
  • gl_keeptjunctions "0" – texture gaps fix off
  • gl_wateramp "0" – წყლის ანიმაცია გამორთულია
  • gl_texturemode "GL_linear_MIPMAP_nearest" – ტექსტურის ფილტრი (balanced)
  • gl_monolights "1" – ერთიანი განათება (FPS + visibility)
  • gl_overbright "0" – ზედმეტი განათება გამორთულია
  • gl_alphamin "0.250" – transparency ზღვარი
  • gl_palette_tex "1" – palette texture mode
  • gl_clear "0" – ეკრანის background optimization
  • gl_picmip "1" – დაბალი ტექსტურები = მეტი FPS
  • 👉 მაქსიმალური FPS config (low graphics)
  • 💡 ვიზუალი / განათება

  • lightgamma "2.5" – თამაშის სიკაშკაშე
  • r_fullbright "0" – normal lighting რეჟიმი
  • r_dynamic "0" – დინამიური განათება გამორთულია
  • r_mirroralpha "0" – სარკის ეფექტი გამორთულია
  • r_drawviewmodel "1" – იარაღი ჩანს ეკრანზე
  • 🌦️ გარემო

  • cl_weather "0" – ამინდი გამორთულია (rain/snow არ არის)
  • 💀 ეფექტები

  • cl_corpsestay "600" – გვამები რჩება 10 წუთი
  • r_decals "0" – bullet holes გამორთულია
  • max_shells "0" – ტყვიის გარსები არ ჩანს
  • max_smokepuffs "0" – smoke effect off
  • mp_decals "0" – server decals გამორთულია
  • 🔫 სისხლი

  • violence_hblood "1" – ადამიანის სისხლი ჩართულია
  • violence_ablood "0" – ცხოველის სისხლი გამორთულია
  • violence_hgibs "0" – ადამიანის ნაწილები გამორთულია
  • violence_agibs "0" – ცხოველის ნაწილები გამორთულია
  • 📊 HUD / Net

  • cl_showfps "0" – FPS counter გამორთულია
  • net_graph "1" – ქსელის სტატისტიკა ჩართულია
  • net_graphpos "1" – პოზიცია ეკრანზე
  • cl_bob "0" – იარაღის ქანაობა გამორთულია
  • 🎧 ხმა

  • voice_overdrive "1" – voice enhancement
  • hisound "1" – მაღალი ხარისხის ხმა
  • _snd_mixahead "0.05" – დაბალი audio latency
  • bgmvolume "0" – background music off
  • MP3Volume "0" – MP3 off
  • room_off "1" – echo/room effect off
  • ⚡ ძირითადი ქსელი

  • rate "100000" – მაქსიმალური მონაცემთა სიჩქარე
  • cl_cmdrate "105" – ბრძანებების გაგზავნის სიჩქარე
  • cl_updaterate "102" – სერვერიდან მონაცემების მიღება